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caesarwu2000
手殘熊
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  一個名不見經傳的年輕遊戲公司,放話說要做出一款「融合 EA 公司《死亡空間》(暫譯,原名:Dead Space)的恐怖詭譎,與移動平台經典《無盡之刃》(暫譯,原名:Infinity Blade)細膩畫面的行動遊戲」,聽起來會不會有點自不量力?可是由 Phosphor Games推出的《黑暗墓地》就是一款有著這樣背後故事的遊戲-而且我想遊戲公司真的不是打嘴炮而已。


遊戲主選單,上面的白點是蟬的剪影,而且還會爬來爬去,感覺又陰暗又詭異…

遊戲故事介紹
  這款《黑暗墓地》是一款第一人稱的動作冒險遊戲,遊戲舞台是在一個遭到廢棄的醫院裡,玩家在其中一間病房中醒來,卻不知道自己如何置身此地。而一位老者警告你說有位瘋狂的巫婆正率領手下正在屋內搜尋活人,只有那位巫婆被摧毀,你才能從這無情的折磨中解放。於是玩家便要為了離開此地,開始在這棟充滿詭譎氣氛的醫院中冒險…

開場動畫,先是拉出廢棄醫院的遠景,接下來是一張蟬的特寫-蟬的圖騰為何在遊戲中反覆出現?


當玩家醒來,渾身無力同時也不知道自己為何置身此地…


聽到講話聲,才發現門外有位坐在輪椅上的老人


老人家會告訴玩家不少基本情報,也希望能夠彼此幫助而活下來,不過這是你見到他的最後一面…

深度探索的遊戲世界
  遊戲的劇情是一款黑暗版本的精緻童話與神秘故事,講述過去所犯下的罪惡都將會償還…而玩家會在遊戲中找到書籍、簡報、殘破的書頁等各式各樣的線索,而遊戲介面中有一個叫做「Library」的選項,玩家可以在這裡重新翻閱收集到的資料。隨著遊戲推進,這些殘破的片段將可以拼湊成一個完整而龐大的故事-當然,前提是玩家的英文要夠好。(被揍)

玩家醒來的房間,牆上貼了「It's a girl」的圖樣,說的是誰呢?跟玩家在此醒來有沒有關係?


場景各處都有這種殘破的小紙條,點擊之後就可以詳細閱讀內容


看的過資料,可以在選單中的「Library」重新檢視


廣大的醫院中庭,牆壁上塗著的文字又有什麼含意?


詭異的蟬型雕塑跟一看就是特意放置在這裡的紙片,玩家心裡有響起「線索」的警鐘嗎?

令人目眩神迷的畫面效果
  破爛的窗簾透進了夏日午後強烈的光線,將屋內照得有些斑駁;昏暗破舊的走道盡頭透來神秘的燈光;陽光燦爛的中庭花園、古老殘破的地道…遊戲的場景畫面非常出色。雖然和《無盡之刃》比起來,在 3D 建模或是抗鋸齒上稍弱一些,但是恐怖遊戲最重要的光影效果卻是遠遠超過,讓神秘的氣氛緊緊抓住玩家的心臟。

各種絕讚的光影效果為遊戲氣氛加分不少


莫名的光芒盡頭,有什麼東西在等待玩家呢

兩段式的戰鬥系統
  遊戲的戰鬥系統是非常傳統的「踩地雷」式,除了一開始的幾場教學戰鬥外,完全屬於隨機觸發。戰鬥發生後則分為兩個階段-遠程攻擊模式跟白刃戰模式。


怪物種類極多,光影效果也相當精緻


這種金光閃閃的特殊怪速度極快,但是打倒後的經驗跟金錢也是普通怪的好幾倍


當然,怎麼能忘記給我們的魔王女巫來一張特寫呢?

  在第一階段怪物近身前,玩家可以用弩箭進行遠程攻擊,而且支援爆頭的雙倍傷害,雖然敵方也會走 Z 字型不斷閃躲,但是好的射手應該都可以在怪物近身前削減大量的血量甚至直接將怪物擊斃。

戰鬥開始前,鏡頭會突然旋轉,然後怪物在一團黑霧中出現,此時角色會自動拿弩箭迎擊


點擊弩箭上的按鈕就會出現引導射線,接下來的詳細操作請參考憤怒鳥…


接下來,怪物會拿口水吐你(?)同時不斷走 Z 字型的路線一邊閃躲一邊逼近


遠程模式中有爆頭的設定,擊中頭部有兩倍的傷害值!

  怪物近身之後,則自動切換成白刃戰模式,這一部分的操作方法近乎和《無盡之刃》一模一樣,主要是靠格檔跟閃躲讓敵人露出破綻,然後一口氣把人砍到他媽都認不出他…值得一提的是,怪物的模組雖然沒有《無盡之刃》精美,但是敵人的招式跟特性都比《無盡之刃》更多,所以雖然新鮮感不足,但是打起來感覺依舊不差。

怪物夠靠近,就會自動掏出劍來準備白刃戰


仔細觀察攻擊動作,就可以找出閃躲方向


不斷閃避攻擊,直到出現「Attack Now」的字樣,就可以痛打牠一頓了


遊戲一樣有死亡的 Bonus 攻擊時間,別忘了卯起來多砍幾刀追加經驗值

簡單明瞭的裝備系統
  《黑暗墓地》的裝備系統相當簡單,只分為「劍」、「弩」、「項鍊」三樣,如同《無盡之刃》一般,列表在一開始就已經全部列出,不過因為不需要使用裝備賺取經驗,所以玩家不用刻意換裝備求點數,算是輕鬆不少。而且遊戲中常常可以在櫃子、寶箱中拾取甚至遠超現有等級的裝備,比起《無盡之刃》可說是慷慨不少。

遊戲的裝備種類不多,也沒有護甲、盾牌的設定,簡陋歸簡陋,至少不用存錢買裝存到憋出血尿…


有櫃子就翻,有翻有保庇,有錢有裝有補血道具,就是沒有空的抽屜(這到底是什麼醫院…)

 
遊戲各處也有這樣的寶石,總共十顆,但是用途不明…


翻箱倒櫃時最幸運的就是翻出裝備,21 點的攻擊力遠比小編當時存錢買的劍高出 3 倍!

人物培養的參數系統
  《黑暗墓地》的人物參數分為「體力」、「防禦」、「格檔」、「進戰攻擊力」、「遠程攻擊力」、「箭支裝填速度」六大項,每一次升級都會給予兩點的升級點數讓玩家自我強化

六類的升級配點,順帶一提,路上撿到的補血包也是在這個介面中使用

漫長的移動探索過程
  《黑暗墓地》的移動方式比較接近老式的地下城冒險遊戲,靠一格一格的指令移動,不過因為遊戲中各處都充滿了線索跟可以蒐集的道具,所以這樣也不失為一種地毯式搜索的好方法。而且遊戲的地圖相當龐大,根據官方的說法,應該有超過六個小時的探索過程。而且由於地圖中有許多區域是隨著主角一次次死亡轉生才會漸漸開放,所以遊戲時間絕對在六個小時的好幾倍以上。

遊戲中可以移動的地方都有這樣的綠圈顯示


紅色的方框則代表被上鎖的門


沿著能走的路探索,晃著晃著就打開了一扇背後有的光芒的門


一陣光芒中飄出了 BOSS,三下兩下就把小編給巴死了(淚)


當再次醒來,屋內多出了一把鑰匙,很多原本進不去的地方現在就可以通過了…


遊戲最可怕的是沒有小地圖,一點都不體諒路癡,小編忍不住去官網偷了兩張地圖出來跟大家分享

遊戲評測
  雖然《黑暗墓地》帶有不少《無盡之刃》的影子,但小編不會視之為山寨版,而是一種進化後的版本。因為遊戲大大補強了無盡之刃最遭人詬病的「沒劇情」特點,透過日式 AVG 般多週目的探索,讓劇情豐富了起來。而對於即使看不懂英文的玩家,本作的動作、戰鬥元素,以及各種氣氛十足的恐怖場景依然可以讓人十分滿意。小編在此衷心期盼本作有機會推出中文化版本,讓更多人能夠享受這款好遊戲。

集冒險、恐怖與華麗於一身,這樣的遊戲你怎麼能錯過?

  這款絕對是移動平台上頂級的恐怖系動作大作本月月初上架,遊戲售價 5.99 美元,請有興趣的玩家自行前往下載,相信會是一段很不錯的遊戲體驗。

《Dark Meadow》iTunes載點

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  • IMG_0649
最後編輯時間:2011-10-18 20:16:50 來源IP:gamebase[ 檢舉此文 ]
rebmemesabemag
gamebasemember
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話說把校對人員丟去給BOSS巴一巴好了,到底是墓地、牧地、牧場、還是基地(首頁的新聞FLASH連結的標題選字的字型不太好分辨是基還是墓,不過前三者可是本文裡都出現了。至少,其中兩處有錯...)?
最後編輯時間:2011-10-18 18:54:59 來源IP:202.39.59.*[ 檢舉此文 ]
htoubbiy
喬依斯JOYCE
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感覺張力和氣氛是蠻讓人驚悚的
如果是我在半夜晚~應該是會睡不好吧
來源IP:111.240.118.*[ 檢舉此文 ]
心被踏上了腳印,痛的感覺那麼的清晰,不論我再怎麼休息,總無法痊癒。
yesohoh
我的密碼有16個字好難記
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福虎生風好事成兔龍的傳人蛇運沖天2014馬年紀念徽章2015羊年紀念徽章猴年限定徽章2017雞年紀念徽章2010年度值星官2011年度值星官2012年度值星官2013年度值星官2014年度值星官
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好刺激的射擊遊戲
而且很恐怖
來源IP:61.225.85.*[ 檢舉此文 ]
up992976
up99
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基地新手榮譽徽章網頁遊戲控基地11週年慶紀念徽章值日生手機認證徽章
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真是一款恐怖氣氛強烈的遊戲,晚上玩的話應該會更好玩。
來源IP:219.85.173.*[ 檢舉此文 ]
我相信堅持到最後的,就是那成功者。
KIWHAN
齊桓
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手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章
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氣氛是很詭譎
可是......
怪物的攻擊方式好像很沒有殺傷力
來源IP:140.115.218.*[ 檢舉此文 ]
5rc
5rc
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家族板板主2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章
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=,=我不知道是不是怪物看多了,一點驚悚的感覺也沒有.
來源IP:218.162.74.*[ 檢舉此文 ]
fallen
炎焱
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切,看了半天魔王沒露點。
話說怎麼覺得怪物攻擊跟倒下都有種優雅的感覺,這真的是驚悚遊戲?
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miliya
= =+ 就是要玩game
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影片看起來不錯呢 : ) 技術沒有很強,但氣氛有ok
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sun010208
子泡
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刺激刺激~帥~氣氛有到位!!!!!!!!!
來源IP:101.12.24.*[ 檢舉此文 ]
TREASURY
網路禮儀毒蛇教育協會
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集冒險、恐怖與華麗於一身,覺得可以支持一下
來源IP:219.86.135.*[ 檢舉此文 ]
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